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诛仙手游12套属性,诛仙手游天禄属性时代来临 关于天禄必看的8个知识 诛仙手游65级新功能

一、诛仙手游天禄属性时代来临 关于天禄必看的8个知识

天禄属性,也称之为对战属性,包括化功、御攻、穿透、韧性以及新出的破势和守势。那么这些对战属性到底在pvp中起到什么作用呢?起多大作用呢?天禄属性将会是诛仙手游 pvp的主要属性,作用甚至超过爆伤加成与爆伤减免,全新的天禄属性时代已经来临。

1.天禄属性的作用简单说明:化功——降低对手攻击;御攻——避免被对手削减攻击;穿透——避免对手增加防御;韧性——提高自身防御。

天禄属性不会增加你的输出,提高只能保证你的输出是正常值,相反天禄属性不够,会降低你的输出;天禄属性不会降低你防御,只是在你天禄属性高出对面的时候提升自身防御。

2.穿透高于对面韧性,对面防御无影响;穿透低于对面韧性,对面防御会按百分比提升(详情见表)。

3.化功高于对面御攻,对面攻击会按百分比降低(详情见表);化功低于对面御攻,则对面攻击无影响。

4.被多个目标攻击时,天禄属性无法叠加。且化功影响时间为5秒左右,穿透是即时计算。

5.新职业灵契召唤兽和本体天禄属性一致,同样无法叠加。

6.首饰洗练,优先选择天禄属性。

7.如果因为天道不积极落下很多对战,号PK打输出基本是废了,需要很久才能追上别人。如果还想pk,建议转焚香鬼王等天禄属性影响小的,转肉转辅助,你还可以一战!

8.天禄属性的选择,输出职业所有属性都要,辅助职业可以优先堆韧性、化功和守心,鬼王对天禄要求最小,只需要破势就行,当然堆韧性可以肉得更变态,其它天禄属性高肯定也更好。

8.Pvp,天禄属性真的非常重要!天禄属性真的非常重要!天禄属性真的非常重要!

二、诛仙手游法宝血炼极品属性一览

诛仙手游法宝血炼极品属性一览,诛仙手游法宝血练的属性哪些算极品属性,诛仙手游法宝怎么血炼?下面一起来看吧。

首先盘点一下法宝的血炼属性:

输出有:攻击,暴击,命中,暴伤加成,真气

防御有:防御,气血,暴抗,暴伤减免,躲闪,全抗性。

至于各种精通,各种单一抗性,基本不用考虑。

嗜血珠是天生的攻击防御气血属性,是不是代表这三个属性集于一体的就是最极品的呢?其实未必。

先看看各属性对应的道法吧,这个很多道友有发过,这里借用一下:

攻击:22.9道法/点

防御:21.1道法/点

气血:0.33道法/点

真气:3.8道法/点

躲闪:2.1道法/点

命中:1.3道法/点

暴击:0.44道法/点

暴伤加成:42.7道法/点

暴抗:0.35道法/点

暴伤减免:26道法/点

全精通:0.21道法/点

全抗性:0.7道法/点

抗性:0.17道法/点

其实可以更深的研究一步。

拿初级法宝来说,攻击属性每级108,对应道法2473.攻击54的还是拿来到材料好了。

防御每级72,对应道法1519.

气血每级2534,对应道法836.

真气每级226,对应道法859

躲闪每级48,对应道法101

命中每级122,对应道法159

暴击每级122,对应道法55

暴伤加成每级22,对应道法939.

有以上数据,基本可以证明了,道法最高的输出法宝是“攻击+防御+暴伤”才是最好的属性,鬼王则可以考虑攻击防御真气,天音才是攻击防御气血。

至于其它的命中暴击躲闪属性,基本上好看而已,加不了多少道法。

同理,也可以计算出灌注属性优先级:武器手脚为 1攻击 2暴伤 3躲闪 4命中。衣服裤子的优先级则为:1防御 2气血 3暴伤减免 4躲闪 5暴抗

宝石就不用多说啦,就3个属性。

三、诛仙手游什么属性更重要

气血:气血就是角色的血量,任何职业都需要适当提升自身气血,优先级为鬼王>天音>合欢>青云,PVP尽量提升吧

真气:魔法值,释放技能都会消耗真气,我的个人意见是任何职业都不太需要撑真气这个属性,毕竟诛仙手游中的魔瓶CD是较短的

攻击:比较重要的属性,青云、合欢最为重要的属性,攻击值为浮动的,但是这个区间不是很大。攻击力越高对敌方伤害也就越高。

防御:PVE中除了鬼王其他职业适当堆一点即可,PVP中任何角色都需要多加防御。

命中:任何一款MMORPG中,命中都是仅次于攻击第二重要的属性,因为如果一单出现1发MISS,那么所降的DPS都是巨大的。除了青云、合欢需要重点堆外鬼王也需要足够的命中来吸引到足够的仇恨。

躲闪:鬼王需要堆的属性,其他职业PVE堆躲闪意义不大,反正堆了BOSS摸1-2下也是会死的。

暴击:合欢与青云的重要属性,暴击越高在使用技能或攻击后暴击的几率越高。

暴抗:PVP属性,PVE中鬼王可以适当堆一点,但是没有防御与躲闪重要,PVP中所有职业都要堆暴抗,否则真的很容易被秒。

暴伤加成:初期每个玩家的暴伤加成属性都是很少的,这个属性反而很重要,因为无论是打BOSS还是彻夜不眠强行刷怪都是很容易打出暴击的,暴伤加成越高暴击后的伤害就越高,适当在初期撑一下爆伤加成会对你练级和中端副本很有帮助。

暴伤减免:呃,我不是很看好这个这个属性,PVE中我认为鬼王对于暴抗的需求更多一些,至于PVP我也宁愿多对暴抗来减少被暴击的几率。

晕眩精通:鬼王的控制效果,除了鬼王其他职业请无视。

魅惑精通:合欢的控制效果,除了合欢其他职业请无视。

昏睡精通:天音的控制效果,除了天音其他职业请无视。

定身精通:青云的控制效果,除了青云其他职业请无视。

四大抗性:分别为晕眩抗性、魅惑抗性、昏睡抗性和定身抗性,抗性属性在PVE中需要前排MT着重去堆,但是对抗性也要按照当前副本BOSS的技能而定,至于PVP中,四大抗性都需要适当去堆。

四、诛仙 诛仙手游属性对应道法比例是多少

游戏中属性与道法的比例关系一直让我感到困惑,直到最近修真系统上线后,我一边提升属性一边记录下了这些数据。除了各门派的精通和抗性暂时难以精确计算外,其他属性的数据已经基本摸清。这纯属个人兴趣爱好,如果有更准确的数据,欢迎大家分享。

攻击属性每提升一点可以增加22.9点道法;防御属性每提升一点可以增加21.1点道法;气血每提升一点可以增加0.33点道法;真气每提升一点可以增加3.8点道法;躲闪每提升一点可以增加2.1点道法;命中每提升一点可以增加1.3点道法;暴击每提升一点可以增加0.44点道法;暴伤加成每提升一点可以增加42.7点道法;暴抗每提升一点可以增加0.35点道法;暴伤减免每提升一点可以增加26点道法;全精通每提升一点可以增加0.21点道法;全抗性每提升一点可以增加0.7点道法。

拓展资料

《诛仙》手游是一款以《诛仙》原著为背景的国风仙侠手游,融合了多样的仙界装扮、互动社交、百人帮战、仙府养成等元素,同时融入中国传统文化,旨在打造一个自由、独特且充满魅力的仙侠世界。

五、诛仙手游星魂搭配攻略 提升道法属性加成

诛仙手游中不少小伙伴在问,如果要选择适合自己的星魂,要怎么去选择?那么下面就和的我微微一起来看看吧。

古人云:“九星,四方及五星也。”现新玩法星魂开启,不仅极大的提高了玩家的道法,还让我们更好地选择贴切自己职业的属性加成,在PK中发挥自身的优势。

1不同类型星魂本身的属性加成。

根据自己的职业选择不同类型的星魂,贪狼、破军是属于增加攻击类的,七杀是属于增加精通,紫薇是增加抗性,红鸾、天机都是增加暴抗的。例如输出型职业合,欢,就可以选择攻击类的星魂。

2可以根据区域激活属性选择星魂。

同一区域内星魂同类型即可激活区域奖励属性,因此区域属性也是我们考量的重要标准之一。

合,欢星魂搭配

破军(绿色区域)+破军(黄色区域)+贪狼(紫色区域)

合,欢无疑是一个输出型近程职业,单体攻击爆发力比较强,优先选择攻击类的星魂,破军增加攻击、命中以及暴击这几种比较通用的属性,同时紫色区域选择贪狼激活属性增加攻击,星魂属性增加闪避,对于闪避流合,欢也是必不可少的,再与增加闪避的buff幻真配合使用,在PK中可以减少技能伤害。

也有人说合,欢就是要堆起抗性,要选择抗性的星魂。因为堆起抗性,可以防被控,再加上法宝噬魂、斩龙剑免疫加成,在PK中可以说是免控无敌了。然后就会出现几种抗性的搭配:

破军(绿色区域)+紫薇(黄色区域)+贪狼(紫色区域)

红鸾(绿色区域)+紫薇(黄色区域)+贪狼(紫色区域)

紫薇(绿色区域)+紫薇(黄色区域)+紫薇(紫色区域)

但是还是不建议在前期、中期选择抗性的搭配,因为星魂选择抗性,一来道法会比全攻击类星魂低;二来光选择抗性星魂,堆起来只有几万的抗性是不够的,抗性未达到3W以上,PK的效果是不明显的,还要有带抗性的饰品配合;最后就是攻防优先,先考虑攻击再想防守,最好的防守就是进攻。(~大神级人物,可以考虑抗性,不然前期还是以攻击为主,毕竟是输出职业~)

感觉这个破军+破军+贪狼好像还是蛮通用的,其他职业可以作为考量。